{Información}
Un
cuento de fantasmas. Narrativa interactiva donde quienes participan convierten,
transforman y distorsionan la historia. Todo lo que sucede dentro está abierto
a la interpretación del especulador.
No sólo se pretende lograr una ambientación, sino crear toda una experiencia
fuera de lo común. Suceden cosas increíbles; las imposibilidades se transforman
en probabilidades inconcebibles, que a su vez se convierten en ilusiones factibles
y tangibles.
Deforma y moldea la realidad fantástica del espectador desde el momento en
que éste cruza el umbral. Experiencias extraordinarias lo envuelven, se adueñan
de su mente y extraen de ella las fantasías, sueños y pesadillas más profundas
y poco a poco, casi imperceptiblemente, se encarnan frente a los incrédulos
ojos del visitante.
Todo
el que entra se enfrenta a la historia de Marco, un joven que muere misteriosamente
en esta casa. Al principio, los invitados, son ajenos a la historia y sólo la
aprecian como espectadores, conforme se van adentrando se convierten en parte
de ella. Se vuelven parte de la casa... y la casa parte de ellos, absorbiéndolos
hasta el punto de no poder saber si alguna vez existieron afuera de ella.
El tiempo en la casa no tiene significado alguno, se regresa, se adelanta,
se detiene por completo.
Es una realidad aparte donde sucede lo inexplicable, lo asombroso, lo sobrenatural.
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Última Actualización: 21 mayo 2004